Dansk

EduSnake er et læringsspil designet til at gøre repetition sjovt og aktivt i klasseværelset. Ideen er simpel: Eleven styrer en slange og skal "spise" de rigtige svar, mens de undgår de forkerte.

"Som lærer får du et værktøj, der kombinerer spilmekanik med fagligt indhold. Det skaber en engagerende atmosfære, hvor eleverne konkurrerer mod sig selv eller hinanden på live-tavlen, mens de træner tabeller, stavning eller sprog."

Spillet er 100% anonymt. Eleverne vælger selv et kaldenavn, og data slettes automatisk efter en time. Der er ingen login, ingen reklamer og ingen tracking.

Deutsch

EduSnake ist ein Lernspiel, das entwickelt wurde, um Wiederholungen im Klassenzimmer unterhaltsam und aktiv zu gestalten. Die Idee ist einfach: Der Schüler steuert eine Schlange und muss die richtigen Antworten "fressen", während er die falschen vermeidet.

"Aus Lehrersicht erhalten Sie ein Werkzeug, das Spielmechanik mit fachlichen Inhalten verbindet. Es schafft eine engagierte Atmosphäre, in der Schüler über das Live-Dashboard gegeneinander antreten, während sie Einmaleins, Rechtschreibung oder Vokabeln üben."

Das Spiel ist 100% anonym. Schüler wählen einen Spitznamen, und alle Daten werden nach einer Stunde Inaktivität automatisch gelöscht. Es gibt kein Login, keine Werbung und kein Tracking.

English

EduSnake is an educational game designed to make revision fun and active in the classroom. The concept is simple: The student controls a snake and must "eat" the correct answers while avoiding the incorrect ones.

"As a teacher, you get a tool that combines game mechanics with academic content. It creates an engaging atmosphere where students compete via the live scoreboard while practicing multiplication tables, spelling, or vocabulary."

The game is completely anonymous. Students choose a nickname, and data is automatically deleted after one hour of inactivity. There are no logins, no ads, and no tracking.

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